莫娜是《原神》中的五星水元素法器角色,以其独特的增伤机制和爆发能力著称。作为一位占星术士,她能够利用水元素创造幻象,为队伍提供强大的伤害增幅效果。
莫娜的核心价值在于她的元素爆发「星命定轨」提供的巨额伤害加成,同时也能通过元素战技提供持续的水元素附着和控场效果。
莫娜为常驻五星角色,可在所有祈愿池中获取,但概率较低。在特定角色活动祈愿中,有更高概率获得。
| 神之眼 | 水 |
|---|---|
| 武器类型 | 法器 |
| 所属地区 | 蒙德 |
| 命之座 | 映天座 |
| 突破材料 | 净水之心、慕风蘑菇等 |
进行至多四段的水花攻击,造成水元素伤害。重击会消耗体力,造成范围水元素伤害。
使用建议:莫娜主要依赖技能,普通攻击使用频率较低,但重击可用于触发元素反应。
召唤一个虚影,持续嘲讽周围的敌人,并对接触的敌人造成水元素伤害,最后爆发造成范围水元素伤害。
使用建议:优秀的脱手技能,提供持续水附着和控场效果,是莫娜挂水的重要手段。
凝聚星象之力,对周围敌人施加泡影状态并造成水元素伤害。泡影破裂时造成额外伤害,并为敌人施加「星异」状态,大幅增加受到的伤害。
使用建议:莫娜核心技能,提供高额增伤,是核爆玩法的关键,需掌握释放时机。
对于辅助向莫娜:元素爆发(9+) > 元素战技(6-8) > 普通攻击(1-6)
对于输出向莫娜:元素爆发(9+) > 普通攻击(8+) > 元素战技(6-8)
释放元素爆发后,提高全队20%攻击力,持续12秒。完美契合莫娜辅助定位。
提高水元素伤害,适合输出向莫娜,尤其是永冻队中的副C定位。
基于元素充能效率提高元素爆发伤害,适合充能不足或追求爆发的莫娜。
| 武器 | 推荐理由 | 适用场景 |
|---|---|---|
| 天空之卷 | 高白值,提升元素伤害 | 输出向莫娜 |
| 四风原典 | 暴击率副属性,移动速度加成 | 站场输出莫娜 |
| 讨龙英杰谭 | 三星神器,切换角色提供攻击力加成 | 纯辅助莫娜 |
| 试作金珀 | 提供充能和治疗,提高生存能力 | 缺乏治疗的队伍 |
| 流浪乐章 | 随机强力增益,爆发极高 | 核爆/爆发输出 |
阵容思路:利用班尼特攻击力加成、砂糖元素精通加成,配合莫娜星异增伤,打出极高的单次爆发伤害。
输出手法:砂糖E/Q → 班尼特Q → 莫娜Q → 等待2秒 → 班尼特E触发蒸发
阵容思路:莫娜提供水附着和增伤,配合冰系主C实现永冻控制,风系角色聚怪减抗,迪奥娜提供护盾和治疗。
输出手法:风系聚怪 → 莫娜E/Q → 冰系主C输出 → 循环
这取决于莫娜的定位和队伍需求:
莫娜大招的增伤效果分为两个阶段:
最大化技巧:在泡影阶段用低伤害技能触发破裂(避免消耗高倍率伤害的增伤),然后在星异阶段用主C的高伤害技能输出。核爆队常用手法:莫娜Q → 等待2秒 → 用其他角色触发泡影破裂 → 主C输出享受星异增伤。
莫娜的命之座提升较为平滑,关键命座如下:
对于大多数玩家,0命莫娜已经具备完整功能,命之座属于锦上添花,非必需抽取。
莫娜的替代冲刺「虚实流动」有以下特点:
优点:
缺点:
使用技巧:适合水域探索和赶路,但在战斗区域附近建议切回普通冲刺。